体验服哪吒新增四技能, 全图锁头回来了, 刘备双枪回归, 数据爆表

发布时间:2025-09-09 21:11:06阅读:938

大家好我是指尖,体验服9月9日又给我们上了一个大礼包,关于战力系数、QV社交打通等很多玩家期待的内容上线,另外,新赛季巅峰赛开启时间,由最初定下的首周结束后开启,改成了版本更新的次日开启,这对很多小伙伴来说也是一件好事吧。

不过本文主要想聊聊平衡性的调整,毕竟这是我自己最关注的内容。

英雄平衡调整

哪吒重做版本来袭

本次哪吒的重做只是针对吐槽最多的大招,一二技能均没有调整。

首先,哪吒选择一个目标发起冲锋,霸体并获得免伤和韧性,在数值方面,伤害削弱了不少,从2.4额外AD削弱到了1.6%,看来未来肉装哪吒会是主流。

删除了命中敌方英雄点按可直接攻击目标的设定,其实这也是吐槽最多的地方。

现在点开技能直接出现小地图,可以直接选择攻击目标,也可以用原始的滑动方式锁敌。

飞行距离越短,返还的CD就越多,最多可返还50%,而冲锋速度由现在的越来越快,变成了初始最快,后边越来越慢,用来脱战的话倒是不错的调整方向,但突进时可能威胁就要大幅下降了。

而本次调整最振奋的是新增了四技能,而四技能的效果就是原本哪吒的大招第一段,开启后获得敌方全图视野,并施加一次被动的火种伤害,同时大招从范围锁敌,也变成了全图锁敌。

那个秒全图残血的哪吒回来了,大招和四技能CD并不共存,所以四技能也可以在关键时刻当成一个纯视野技能,甚至是为了打断敌方回城而使用。

刘备,二次大改

为了响应大家对于刘备的不满,所以策划对其进行了二次大改,二连射的机制回来了。

首先是被动,外侧的两颗弹丸伤害削弱了0.05AD加成,所以喷脸的伤害有所降低。

一技能的话,原本的两连射还是回来了,但伤害结构已经改了,从额外AD变成了AD,移速加成前期削弱后期加强。

这样改的好处就是被动的叠层速度更快了,打击感更爽,也没有了原本后退一步的尴尬操作体验。

而爆裂弹,从一技能强化,改成了二技能强化,使用技能后向前冲撞,并强化普攻,机制和正式服一技能是一样的,但有意思的是,撞击伤害削弱,但爆裂弹伤害却加了不少。

正式服一技能一发爆裂弹只有0.65的AD加成(首目标),调整后提升到了0.9,甚至连基础伤害都提升了,严重怀疑这个数值和撞击伤害填反了。

因为如果21同时使用,那么就会变成两段爆裂弹,这个伤害有点夸张的。

也就是说,现在刘备在保留正式服,且更强的爆裂弹伤害的同时,还多了一发原本两连射的额外强普,所以我觉得这有点夸张的感觉。

大招的护盾和吸盾能力没变,开启后从额外的伤害加成,改成了可穿透目标,对后续目标造成一半的伤害。

所以就给我一种,一点东西没砍,却加了一大堆伤害的感觉,以前一技能强普打一发消耗,现在直接来了个双份的,光靠远端两发爆裂弹就几乎能打死一个脆皮,的确有点夸张了。

亚瑟

强普可空放,这是此前策划直播爆料过的,另外大招手感优化,可以更早起身衔接其他的技能。

具体可看图,这个强普位移还是很关键的,你不能指望每次过墙都有野怪让你A是吧。

另外,强普的远端距离命中敌人不会沉默的,只有伤害。

装备调整

辅助捡金币再也不需要跑到塔下了,每隔一段时间都会自己送过来一枚金币,这个设定真的很好,在队友视角里,辅助去没人的塔走一圈真的很奇怪,还以为在梦游呢。

BUG修复

另外这次修复了一大堆的问题,看看有没有你遇到过的吧。