大家好我是指尖,S40是个比较特殊的赛季,新版本更新后的前几天并不会直接上线巅峰赛,而是在周一的时候开启,因此无数巅峰赛大老也被迫开启了排位之旅,当然了,也因为这个新的设定没有经验,才闹出低分发国标这样的大乌龙事件。
巅峰赛开启,不像排位那样需要去适应版本,因为大家都在排位打了几天,对自己的英雄和版本节奏有了更清晰的认识,所以不会出现因为不熟悉版本而让英雄数据骤降的问题,所以我们可以对比一下7月2日,也就是S39赛季最后一天,以及本赛季巅峰赛开启的第一天数据,看看各英雄有什么样的变化。
程咬金:胜率48.2%-44.7%
程咬金算是版本最惨的英雄之一了,原本巅峰赛还有4.6%的登场率,调整后直接降到了1.7%,而在如此精尖的玩家手中,胜率更是足足降幅了3.5%之多,算是巅峰赛胜率降幅最大的对抗路英雄了。
而他的疲软我之前跟大家分析过,其实原本程咬金非常依赖反伤刺甲对于后排的输出,但重做后,本赛季又挨了一刀后,输出就彻底打不出来了,妥妥地移动血站。
加上红莲斗篷对线期削弱的问题,程咬金真的有苦难言啊,虽然我不玩程咬金,但真希望策划能看看这些冷门英雄,能坚持的玩家真的不容易。
杨戬:胜率55.8%-52.7%
同样胜率降幅3%以上,杨戬的胜率依然比程咬金高了8%,而且杨戬的出场率降幅3.7%之后,仍然有12%出头的登场率,这你不服不行,英雄的强度的确有着巨大的鸿沟。
程咬金是从本身偏弱的情况变成了极弱,杨戬则是从超标的强度变成了强势,没错,这接近53%的胜率依然支撑得住他的法天象地。
所以杨戬该玩玩,强度肯定是低了,但仍然处于强势的状态,而他的变弱基本上都是直接削弱导致,最近我在玩纯肉+碎星锤的玩法,说实话很爽。
除了这两个英雄的降幅较大外,还有猪八戒,胜率掉到了44.5%,降幅高达2.7%,海诺降幅2.2%,廉颇降幅2.5%,不过廉颇似乎更多在辅助位。
蒙恬:胜率47.3%-51.4%
胜率涨幅最大的对抗路,足足有4.1%,原因就是装备的改版,首先这种自带免伤的英雄,对抗性的需求高于血量,也因此冰痕之握变得更适配蒙恬,魔女斗篷的魔抗提升也进一步增加了坦度。
再一点,碎星锤的加强让蒙恬几乎后期标配,因为加了血量和移速,可以大幅提升蒙恬的容错率。
关羽:胜率49.1%-52.7%
胜率涨幅达到了3.6%,版本还没更新我就说过,关羽马超绝对是版本受益者,而马超胜率涨幅也达到了2.4%。
原因就是永夜守护和碎星锤加了移速,损失了暴烈之甲的5%基础移速,换来了两件高达15%的移速,买完鞋子后直接出个玛瑙护心镜,再出个迅捷长矛,移速直接拉满,之后疯狂堆肉,后边补出大件就OK,容错倍增的玩法,后边再出个冰霜冲击,韧性10%到手,妥妥人生赢家。
吕布:胜率48%-45.6%,出场率19.7%-12.5%
这个版本最惨的对抗路不止有程咬金一人,吕布的胜率降幅2.4%,比程咬金强一点,但出场率降幅比例达到了恐怖的7.1%,原本胜率低至少人气高,现在仅剩下的人气也是一落千丈。
其实也不怪大家不玩吕布,这胜率降低就是最直接的原因,纯净苍穹削弱了,后期的寒霜袭侵也挨了一刀,虽说吃到了点极寒风暴的红利,但在大家都有移速装和吸血泛滥的情况下,吕布反而吃到了版本黑利。
以前线上被打,团战发力,现在线上依然被打,但团战真不一定打的死人。
完整的数据如下图:
赛季初期打巅峰赛的,大部分都是对战力有追求的高端玩家,所以 我觉得这个数据还相对权威,代表了英雄的上限,其实你看,极少的对抗路英雄吃到了红利,更多的是出于一个胜率下滑的状态,尤其是坦克英雄。
那么对于巅峰赛首日对抗路的数据,你怎么看呢?