正式服7.3: 战力系统大调整, 现在即使连输100场, 也有机会拿国标

发布时间:2025-07-03 21:12:33阅读:63

在王者荣耀正式服7月3日的更新中,策划对巅峰赛进行了一系列的优化调整,后续如果再想拿标的话(不管是省标、市标,还是国标),有以下细节需要注意。

巅峰赛的最新调整

现有的英雄战力体系(排位赛、巅峰赛积分体系)已经存在有段时间了,确实到了该调整的时候了。

⑴战力算法调整

为了让玩家(尤其是新玩家)能够第一时间弄清楚战力怎么算,策划在新版本专门简化了战力的计算方式,现在全新的英雄战力只由两个部分组成:表现分和巅峰分路系数,两者相乘的话,就是英雄的战力。

接下来,我会从「表现分」和「巅峰分路系数」这两方面为大家介绍本赛季的相关改动。

⑵表现分

新赛季的表现分=基础分×段位系数。

这里说的基础分主要由比赛结束后的结算评分折算而来:

如果你结算评分像上图的鲁班七号一样只有6.1分,则基础分记为0分(低于7分都是0)。

如果计算评分像上图里的钟馗一样,是13.7分,则基础分记为13.7分(最高分数不超过16分)。

在确定了基础分的来源后,接下来我们还需要知道段位系数是多少。

根据策划公布的数据,不同段位对应的段位系数分别是:

青铜:对应的段位系数为7,这个分段的上限为2500分。

白银:对应的段位系数为7.6,这个分段的上限为2950分。

黄金:对应的段位系数为8.2,这个分段的上限为3400分。

铂金:对应的段位系数为8.8,这个分段的上限为3850分。

钻石:对应的段位系数为9.4,这个分段的上限为4300分。

星耀:对应的段位系数为10,这个分段的上限为4750分。

王者0~29星:对应的段位系数为10.6,这个分段的上限为5200分。

王者30~49星:对应的段位系数为11.2,这个分段的上限为5650分。

王者50星及以上:对应的段位系数为11.7,这个分段的上限为6100分。

以这场对局为例,马超的结算评分为12.6分,其最终增加的英雄战力为119,119÷12.6≈9.4分,由此我们可以倒推出,这场对局对应的是钻石段位,且这个马超的当前战力不足4300分。

需要注意的是,因为后续巅峰赛野加表现分,所以策划也给巅峰赛设计了专门的分段系数:

巅峰赛1499分以下,对应的段位系数为10.6(对应王者0~29星)。

巅峰赛1500分~2099分,对应的段位系数为10.6(对应王者30~49星)。

巅峰赛2100分以上,对应的段位系数为10.6(对应王者50星及以上)。

关于巅峰赛的这个分数,我个人感觉应该再优化一下,因为我认为2000左右的对局强度肯定比50多星的强度要高。

另外,为了新赛季的表现分为45场赛季最优单局表现分的累加,在玩家打满45场后,英雄的战力将会确定,如果后续获得了更好的对局表现,则会把之前最差的那一场单局表现分挤走。

需要强调的是,即便玩家因为段位的原因,表现分达到上限了,其场次依旧会滚动记录,后续在段位提升上去后,表现分会立刻得到提升。

简单总结一下表现分的新变化:

第一,新赛季,排位赛和巅峰赛都可以给英雄增加表现分。

第二,比赛结束后的结算评分越高,表现分增加的就越多。

第三,系统会自动储存45场对局的表现分,45场打满后,高表现分对局将会替代掉之前的低表现分对局。

最为关键的是,因为现在的表现分只和结算评分以及段位系数有关,只要你能在结算时拿到足够高的分,理论上你连输个100场都不影响你拿国服。

我真的没开玩笑,以养猪流为例:四个辅助可以确保后羿每一局都拿超高评分,结算评分是16分的话,后羿铁定是彩牌,即使输了也能加1颗星,又因为结算评分16分,后羿每一场的表现分肯定也很高。

⑶巅峰分路系数

当然了,我能想到的东西,策划肯定也想到了,于是他们还设计出了巅峰分路系数这个“安全绳”。

在新赛季,对应分路巅峰赛分路积分越高,巅峰分路系数就越高,如果是可以打多个分路的英雄,则按照最高一条分路的分路系数来计算。

另外,巅峰赛的分数越高,巅峰系数增长的越快,对照上图,我和各位小伙伴介绍一下部分关键节点的巅峰系数:

巅峰1200分→100%巅峰系数,对英雄的胜场要求为0;

巅峰1400分→104.6%巅峰系数,对英雄的胜场要求为2;

巅峰1600分→118.3%巅峰系数,对英雄的胜场要求为4;

巅峰1800分→141.3%巅峰系数,对英雄的胜场要求为8;

巅峰2000分→173.3%巅峰系数,对英雄的胜场要求为12;

巅峰2300分→238.6%巅峰系数,对英雄的胜场要求为18;

巅峰2400分→265%巅峰系数,对英雄的胜场要求为20。

当英雄在指定分路中的胜场不足时,就无法享受到全额的系数加成,很显然,这个指定场数就是为了限制某些特殊打法而设立的(比如养猪流)。

⑷巅峰赛的其他调整

在新赛季开启后,巅峰挑战赛的额外战力和系数跨赛季直接清零。

现在是将胜场战力+排位表现战力+巅峰表现战力之和,按照一定的比例进行继承,并匀到45场对局中。至于巅峰系数,则按照巅峰赛开赛后的巅峰分直接映射系数。

Ps:因为移除了活跃系数,所以很有可能会出现低活跃但系数高的玩家,在继承后分数变得更高的可能。

新赛季巅峰赛的第三个调整和挑战赛相关。

原本在打赢挑战赛后,既能得到额外的英雄战力,又会给额外的巅峰系数分,但是在调整后,每一场胜利都会获得固定的巅峰系数,该系数会作用于该分路下的所有英雄(提升上限为28.8%)。

新赛季巅峰赛的第四个调整和开启时间有关。

点开巅峰赛界面可以看到,新版本的巅峰赛要等到下周一才开放,这个调整给很大一部分玩家留了空间,确实挺好的。

以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,喜欢记得点个关注,Thanks♪(・ω・)ノ